La technologie du matériel informatique, machines et équipements informatiques, y compris la mémoire, le câblage, la source d’alimentation, les périphériques et les panneaux de circuits. La procédure de l’ordinateur personnel exige à la fois des logiciels et du matériel. La conception de l’équipement spécifie la capacité d’un ordinateur ; logiciel indique à votre ordinateur ce qu’il doit faire. L’avènement des microprocesseurs dans les années 70 a entraîné des ensembles d’équipements beaucoup plus petits et une prolifération plus rapide des systèmes informatiques. Les ordinateurs et les appareils mobiles tels que les téléphones mobiles et les tablettes PC sont devenus aussi puissants que les ordinateurs centraux antérieurs, tandis que les serveurs et les ordinateurs centraux sont en réalité plus petits et ont beaucoup plus d’énergie de traitement que les premiers modèles. Les aspects physiques d’un ordinateur, son matériel, sont généralement divisés en périphérique de traitement principal (CPU), mémoire principale (ou mémoire à accessibilité unique, RAM) et périphériques. Le dernier cours englobe une variété de périphériques d’entrée et de productivité (E/S) : clavier, suivi de l’affichage, imprimante, disques durs, connexions système, scanners, SEO Agence etc. Le CPU et la mémoire RAM sont des circuits intégrés (CI) – de petites plaquettes de silicium, ou chips de pomme de terre, qui contiennent des milliers ou d’innombrables transistors qui fonctionnent comme des commutateurs électriques. En 1965, Gordon Moore, l’un des créateurs d’Intel, a déclaré ce qui est désormais connu sous le nom de loi de Moore : le nombre de transistors sur le pseudo double environ tous les 18 mois. Moore a suggéré que les restrictions monétaires feraient rapidement tomber sa législation, mais elle est extrêmement précise depuis bien plus longtemps qu’il ne l’avait imaginé au départ. Il apparaît maintenant que les contraintes technologiques pourraient finalement invalider la législation de Moore, car à un moment donné entre 2010 et 2020, les transistors ne devraient être constitués que de quelques atomes chacun, moment auquel les lois de la science quantique impliquent qu’ils cesseraient de fonctionner de manière fiable. La CPU offre les circuits qui implémentent la configuration des instructions de l’ordinateur dans son langage machine. Il se compose d’une unité de raisonnement arithmétique (ALU) et gère les circuits. L’ALU effectue des opérations arithmétiques et de raisonnement fondamentales, et la section de gestion décide de la série d’opérations, y compris les directions de division qui transfèrent la gestion d’une partie d’un programme à une autre. Même si le souvenir principal était autrefois considéré comme faisant partie de la CPU, il est aujourd’hui considéré comme individuel. Les limites changent, cependant, et les chips de l’unité centrale de traitement contiennent désormais également une mémoire cache à grande vitesse dans laquelle les données et les instructions sont temporairement conservées pour un accès rapide. L’ALU a des circuits qui incluent, soustraient, multipliaient et séparent deux principes arithmétiques, ainsi que des circuits pour des procédures logiques comme ET et OU (dans lesquels un 1 est interprété comme vrai avec un comme faux, de sorte que, par exemple, 1 ET = ; voir algèbre booléenne). L’ALU a un nombre allant jusqu’à plus de 100 registres qui conservent brièvement les résultats de ses calculs pour des opérations arithmétiques supplémentaires ou pour un déplacement vers la mémoire principale. Les circuits de la zone de gestion de l’unité centrale fournissent des instructions de division, qui font des choix élémentaires sur l’instruction à suivre. Par exemple, un coaching de division peut être « Si la conséquence de la dernière procédure ALU est négative, sautez à l’emplacement A dans le programme ; ou bien, continuez avec l’instruction suivante. Ce type de directions permet des choix « si-alors-autre » dans un système et l’exécution de la séquence d’instructions, comme une « boucle while » qui effectue à plusieurs reprises un ensemble d’instructions bien qu’une certaine condition soit remplie. Une instruction associée est le contact de sous-programme, qui échange l’exécution avec un sous-programme et ensuite, après que la surface du sous-programme se termine, se dirige vers le programme principal où il reste à l’écart. À l’intérieur d’un ordinateur à système stocké, les applications et les données en mémoire sont indiscernables. Les deux sont des petits modèles – des chaînes de 0 et de 1 – qui peuvent être interprétées éventuellement comme des données ou comme des directions système, et les deux sont extraits de la mémoire par l’unité centrale de traitement. L’unité centrale dispose d’un système de comptoir qui prend en charge la mémoire (zone) du prochain coaching à effectuer.